Karma ĐTCL Mùa 18: Hướng Dẫn Cách Chơi và Sắp Xếp Đội Hình Hiệu Quả

Karma

Hệ tộc

  • Hoa Linh
  • Thuật Sư

Máu
500
Giáp
25
Kháng phép
25
Sát thương
25
Mana
0 / 40
Tốc đánh
0.70
Tầm đánh
4
Chí mạng
25%

Kỹ năng

Liên Kết Nghiệp Duyên

0 / 40

Liên kết với mục tiêu hiện tại, gây 260/390/585/995 (AP – Sức mạnh phép thuật) sát thương phép trong 1,5 giây. Sau đó giải phóng một vụ nổ năng lượng quanh mục tiêu, gây 110/165/250/420 (AP – Sức mạnh phép thuật) sát thương phép lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 1 ô và làm Chậm 30% trong 2 giây.

Chậm: Giảm Tốc Độ Đánh.

Trang Bị

Karma

Găng Bảo ThạchMũ Phù Thủy RabadonNgọn Giáo ShojinChùy Đoản CônQuyền Trượng Thiên ThầnTrượng Hư VôQuỷ Thư Morello

Ưu Điểm Và Nhược Điểm của Karma

Ưu điểm

  • Giá rẻ: Chỉ 1 vàng, dễ nâng sao và dùng để giữ máu đầu trận.
  • Sát thương ổn: Kỹ năng gây 2 lần sát thương, vừa có sát thương sốc vừa có sát thương theo thời gian.
  • Có hiệu ứng Chậm: Giảm tốc đánh đối thủ, đặc biệt hiệu quả khi đối đầu với các carry phụ thuộc nhiều vào tốc độ đánh.
  • Tộc hệ tương thích tốt: Hoa Linh và Thuật Sư đều bổ sung AP, giúp Karma có lượng sát thương khá ổn ngay từ giai đoạn đầu trận.

Nhược điểm

  • Hụt hơi về cuối: Là tướng 1 vàng nên chỉ số không quá cao.
  • Phụ thuộc trang bị: Cần đủ mana và AP để gây sát thương hiệu quả.
  • Chậm dễ bị khắc chế: Hiệu ứng này gần như vô dụng trước những tướng có trang bị hay kĩ năng kháng hiệu ứng.

Cách Lên Đồ Cho Karma

Ngọn Giáo Shojin giúp ra chiêu nhanh hơn, sau đó có thể dùng Găng Bảo Thạch, Mũ Phù Thủy Rabadon hoặc Quyền Trượng Thiên Thần để tăng AP. Slot cuối ưu tiên Chùy Đoản Côn hoặc trang bị khuếch đại phù hợp.

Quỷ Thư Morello và Trượng Hư Vô cũng rất phù hợp với cô nàng nhờ kỹ năng có thể gây hiệu ứng lên nhiều mục tiêu.

Mẹo Chơi Karma Hiệu Quả

  • Kết hợp Hoa Linh và Thuật Sư: Giúp Karma có thêm AP và phát huy tốt hơn ở đầu trận.
  • Dùng để giữ đồ AP: Rất phù hợp để cầm đồ nếu về sau hướng tới các carry phép thuật như Ahri hoặc Morgana.
  • Ưu tiên đồ mana: Karma cần ra chiêu thường xuyên để tận dụng cả sát thương lẫn hiệu ứng Chậm.
  • Chuyển đồ ở giữa trận: Có thể thay Karma bằng những Thuật Sư mạnh hơn như LeBlanc hoặc Cassiopeia.

Kết Luận

Karma là tướng 1 vàng AP khá tốt để giữ máu đầu trận nhờ sát thương ổn và hiệu ứng Chậm khó chịu. Phù hợp nhất khi dùng làm quân cờ cầm đồ def máu cho các đội hình Hoa Linh hoặc Thuật Sư về sau.

Hệ tướng

Hoa Linh

  • 3

    Tinh Linh được nâng cấp; tướng Hoa Linh nhận 12% (AD – Sát thương công kíchAP – Sức mạnh phép thuật).

  • 5

    Tinh Linh xuất hiện trong mọi cửa hàng; tướng Hoa Linh nhận 30% (AD – Sát thương công kíchAP – Sức mạnh phép thuật).

  • 7

    Nhận 4 vàng sau khi mua một Tinh Linh; tướng Hoa Linh nhận 40% (AD – Sát thương công kíchAP – Sức mạnh phép thuật).

  • 9

    Có thể mua 2 Tinh Linh mỗi vòng; tướng Hoa Linh nhận 50% (AD – Sát thương công kíchAP – Sức mạnh phép thuật).

  • 11

    Tinh Linh tràn đầy sức mạnh; tướng Hoa Linh nhận 100% (AD – Sát thương công kíchAP – Sức mạnh phép thuật).

Thuật Sư

  • 2

    Tướng Thuật Sư nhận 10% (AP – Sức mạnh phép thuật) và thêm 1% (AP – Sức mạnh phép thuật) mỗi lần tung Kỹ Năng.

  • 4

    Tướng Thuật Sư nhận 30% (AP – Sức mạnh phép thuật) và thêm 1% (AP – Sức mạnh phép thuật) mỗi lần tung Kỹ Năng.

  • 6

    Tướng Thuật Sư nhận 55% (AP – Sức mạnh phép thuật) và thêm 2% (AP – Sức mạnh phép thuật) mỗi lần tung Kỹ Năng.